(九尾, Kyūbi)

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    Kyuubi
    Administración NRPY

    Es una de las separaciones del Juubi. Es básicamente un zorro de gran tamaño y de pelaje rojizo, conocido por su reputación de atacar cualquier cantidad de zonas repentinamente, causando desastres naturales a su paso. Es la bestia con mayor número de colas, y sus poderes alcanzan niveles exagerados. Solamente uno de sus ojos ya es más grande que un humano, y eso lo utiliza a su favor para aplastar a sus víctimas, utilizando sus capacidades naturales de zorro para destruir lo que sea. Tiene la particularidad de detectar emociones negativas.

    Habilidades del Bijü.

    Capacidad de Detección de Emociones Negativas. Kurama tiene la capacidad de detectar los sentimientos negativos como odio y miedo, tanto asi para saber quienes tienen mentalidades perversas o instintos asesinos.

    Láser de Chakra. Kurama tiene la capacidad de botar chakra puro en forma de láser hacia sus objetivos.

    (1) La técnica abarca 5 cuadros.
    (2) Hace 20 impactos mortales.


    Características naturales del Jinchuuriki

    Físico. Al ser el Jinchuuriki del Kyuubi, tendra unas marcas en las mejillas conformadas por tres lineas paralelas como si fuesen unos bigotes. Se remarcaran más al sacar el Modo Bijü (1 Cola).

    Regeneración. Esta regeneración permitirá al Jinchuuriki poderse curar de heridas que no sean mortales, por ello podrá curarse de cortes leves y golpes profundos en simples segundos.

    Naturaleza de Chakra. El Jinchuuriki tendrá afinidad con Katon o Fuuton, que son las naturalezas del Bijuu. Pudiendo así optar por una técnica de nivel superior, una vez.


    Etapas del Jinchuuriki

    Nivel C


    Modo inicial del Jinchuriki. Cuando el individuo se enfurece, el sello al ser flexible comienza al liberar el chakra del (9) nueve colas. El cuál se distingue como un chakra violento que fluye en forma de espiral alrededor del ninja, su chakra es sustituido, sus rasgos físicos comienzan a tornarse salvajes; adoptando características propias de un animal. {35 EXP

    (1) En este estado el poder físico del ninja aumenta.
    (2) Se distingue por su forma de ninguna cola, más su chakra en espiral.
    (3) Una vez activo, sus heridas son regeneradas.
    (4) Puede liberar chakra capaz de repeler armas pequeñas.
    (5) Aún así esté influenciado por sus emociones, el sujeto no pierde su consciencia.
    (6) Los stats físicos del Jinchuriki suben un (+3). { Fuerza, Velocidad, Resistencia.
    (7) Fuente: Modo Inicial del Kyubi

    Uso del chakra demoníaco [I]

    Síntesis de chakra. Tras el entrenamiento, el individuo es capaz de internarse a la dimensión del sellado para interactuar con su Bijü y tomar chakra prestado. Las técnicas base a este chakra; son mejoradas en cuanto impactos o soporte. (Decide la administración) {50 EXP

    (1) La técnica sube a un impacto o rango mayor. (Decide la administración o el usuario según la narración)
    (2) Tiene que mantener un margen de (3) tramas personales con el Bijü.
    (3) En el sistema de ROLZ obtiene (+2) al usar el chakra de la técnica.
    (4) Fuente: Síntesis de chakra.

    Modo Inicial del Jinchuriki [II]. Luego de haber entrenado y conocido la existencia del chakra demoníaco, el Jinchüriki es capaz de obtener la misma reserva de chakra, voluntariamente, sin necesidad de verse trastornado por los rasgos físicos ni por la influencia negativa. { 50 EXP

    (1) Para dar uso a esta liberación, es necesaria la formulación de un sello de manos.
    (2) El mismo chakra rojo es sustituido por el usuario igual que la vez anterior.
    (3) Requiere de mínimo (5) tramas personales referentes a su Bijü.
    (4) Mismos parámetros de aumento que el Modo Inicial.
    (5) Fuente: Modo Inicial del Kyubi [II]


    Nivel B


    Modo Bijü (Una cola). El usuario extrae aún más chakra del Bijü, obteniendo los mismos rasgos semblantes de animal, además de una capa de chakra burbujeante que cubre su cuerpo como un manto. Dicha transformación le concede cierta 'vulnerabilidad' a los ataques normales, añadiéndole una cola en su parte trasera como índole de reconocimiento. { 70EXP

    (1) Obtiene un manto de chakra rojo.
    (2) Puede manipular ((1) una sola mano a voluntad.
    (3) Mientras que el manto esté cubierto de sus ataques, es Inmune al Katon.
    (4) Es capaz de liberar potentes ondas de choque. {-3 Impactos.
    (5) Fuente: Modo Bijü (Una Cola)
    (6) En todos los estados de manto, obtiene un (+2) de chakra adicional.

    Uso del chakra demoníaco [II]

    Influencia del chakra [II] . Con el manto de chakra activo, el Jinchuriki es capaz de influenciar el chakra del zorro a cualquier técnica u objeto que éste desee lograr; aumentando sus capacidades. { 70 EXP

    (1) En éste estado, técnicas aumentarán su daño. { +3 Impactos.
    (2) Fuente: Influencia del chakra.

    Modo Bijü (Dos y Tres colas) Sus facciones físicas son más notorias, se asemeja mucho más a un animal. En este estado, el usuario es parcialmente capaz de mantener su consciencia. Además de obtener como rasgo una cola adicional a su parte trasera; manteniendo el manto al igual que sus habilidades. { 90EXP

    (1) Mantiene las mismas singularidades que la primera cola.
    (2) El usuario es meramente capaz de mantener la consciencia.
    (3) Cualquier contacto con cualquier líquido en esta transformación, será evaporado.
    (3) Sus stats físicas se ven en aumento { +5 Fuerza, Resistencia, Velocidad.
    (4) En todos los estados de manto, obtiene un (+2) de chakra adicional.
    (5) Fuente: Modo Bijü (Dos y Tres Colas)


    Nivel A


    Modo Bijü (4 Colas). En este estado el usuario sufre una transformación avanzada, cuya piel comienza a ser rasgada de su propio tejido. Su anatomía corporal se transmuta a la de un chakra vivo con una potencia de ataque realmente feroz. Ya una vez aquí, se comprende los lineaminetos de poder: { 110 EXP

    (1) El usuario está a control total del Bijü.
    (2) El chakra del usuario es infinito, sin tiempo límite.
    (3) Para volver a la normalidad a voluntad, es obligatorio el dominio de su Bijü [S]
    (4) Si no hay una forma de contener el Bijü, se romperá el sello que lo mantiene.
    (5) Permite usar la Bijü dama. {20 Impactos letales.
    (6) Todos los stats físicos, incluyendo la percepción son aumentados hasta el (15).
    (7) Cumple todos los parámetros de habilidades anteriores; a excepción de un gran uso de los brazos de chakra.
    (8) Cualquier contacto físico calcinará al acto; si este así lo desea.
    (9) En esta transformación, el usuario se vuelve una masa viva de chakra.
    (9) Fuente: Modo Bijü (4 Colas)

    Modo Bijü (6 Colas). Esta tranformación es únicamente si el usuario ha sido incapaz de suprimir el control de su Bijü. Gracias a la siguiente fase, a través de él, se forma un exoesqueleto de huesos que indica el sistema óseo. Ya a partir de esta transformación, comienza el desarrollo del Bijü en carne y hueso. { 120 EXP

    (1) Mismos parámetros que el modo anterior.
    (2) Aumento progresivo de stats físicos. { 17 Fuerza, Resistencia, Velocidad, Percepción.
    (3) Fuente: Modo Bijü (6 Colas)

    Modo Bijü (9 Colas). Al llegar hasta aquí, el usuario no logró manipular la voluntad del Kyubi. Y este es librado por completo; falleciendo el usuario y procediendo con la trama de narracción. { Misma EXP (120)
    (1) El Kyubi es liberado nuevamente.
    (2) Comienza la narración de nuevo Jinchuriki.


    Nivel S

    Kyuubi Chakura Moudo. [Nivel S, requiere dominio del Bijuu] Aumenta todas las habilidades del usuario a niveles exagerados, y para mas su fisico tendra la forma o silueta de Rikudo Sennin. { 180 EXP.

    (1) Todos los stats suben a 20.
    (2) Se requerira 14 en Percepcion para evadir sus ataques.



     
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